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Veröffentlicht: 30.01.2023 11:42:24 Kategorien: Anleitungen 

Das Hindernisspringen ist eine Disziplin, die aus verschiedenen Arten von Wettbewerben besteht, bei denen die Teilnehmer ihre Fahrten in einer bestimmten Reihenfolge beginnen, die in der Startliste enthalten wurden. Der erste offizielle Springwettbewerb wurde 1864 in Dublin organisiert. Die Attraktivität des Wettbewerbs zeigte sich in der Tatsache, dass die Tribünen bis zum Rand gefüllt waren, wodurch die Disziplin bereits im Jahr 1900 als offizieller Wettbewerb der Olympischen Spiele aufgenommen wurde.
Springwettbewerbe werden in verschiedenen Klassen ausgetragen und je nach Wettbewerbsart gelten unterschiedliche Wertungs- und Einstufungsregeln. Die häufigsten Wettbewerbe sind solche, bei denen das Umwerfen eines Hindernisses mit Strafpunkten bestraft wird. Meisterschaften, Freundschaftswettbewerbe, regionale oder andere Wettbewerbe können auf verschiedenen Höhen und auf der Grundlage verschiedener Wettbewerbe organisiert werden - schauen wir uns dieses Thema genauer an.
LL - Wettbewerb in einer Höhe von bis zu 90 cm
L/L1 - Wettbewerb in einer Höhe 100 cm/105 cm
P/P1 - Wettbewerb in einer Höhe 110 cm/115 cm
N/N1 - Wettbewerb in einer Höhe 120 cm/125 cm
C/C1 - Wettbewerb in einer Höhe 130 cm/135 cm
CC/CC1 - Wettbewerb in einer Höhe 140 cm/145 cm
CS/CS1 - Wettbewerb in einer Höhe 150 cm/155 cm
Standard-Wettbewerb - dies ist die einfachste aller Arten von Wettbewerben. Während an einem Wettkampftag mehrere Wettbewerbe stattfinden, wird der Standard-Wettkampf am häufigsten ausgetragen. Der Standard-Wettbewerb hat sehr einfache Regeln, die auch ein Laie versteht. Das Paar (Pferd und Reiter), das den vorgegebenen Parkour mit den wenigsten Strafpunkten und in der besten Zeit absolviert, gewinnt. Jedes Umwerfen eines Hindernisses wird mit 4 Strafpunkten geahndet, ebenso ein Auslaufen (Sprungverweigerung, Ungehorsam des Pferdes), ein Extravolt oder Zeitüberschreitung (1 Punkt für je angefangene 4 Sekunden der Zeitüberschreitung).
Genauigkeitswettbewerb - der Wettbewerb findet häufig bei Wettkämpfen für Amateure statt. Er besteht darin, den Parkour fehlerfrei innerhalb des festgelegten Zeitlimits zu reiten. Der Platz auf dem Podium und in der Endwertung wird durch die Anzahl der Strafpunkte bestimmt, und die Reiter, die die gleiche Anzahl von Strafpunkten erhalten haben, werden ex aequo gewertet. Wenn der Wettbewerb die Auswahl eines Gewinners erfordert, werden diese durch einen Ritt ermittelt, der auf der Grundlage eines Standard-Wettbewerbs durchgeführt wird.
Jumping Power Competition - Dieser Wettbewerb ist sehr spektakulär, er besteht darin, fehlerlos über die Mauer zu springen, die mit jedem Anreiten höher wird. Die anfängliche Wand ist 140 cm hoch und kann sogar mehr als zwei Meter hoch werden!
Zwei-Phasen-Wettkampf – Der Wettkampf besteht aus zwei aufeinanderfolgenden Wettkampfphasen, in die zweite Phase gehen jedoch nur die Wettkämpfer, die die erste Phase fehlerfrei bestanden haben (nach dem Ende der ersten Phase fahren nur Teilnehmer ohne Strafpunkte fort). Hindernisläufe haben in der ersten Phase normalerweise 7 bis 9 Hindernisse und in der zweiten Phase 4 bis 6. Die Ziellinie der ersten Phase ist auch die Startlinie der zweiten Phase. Die verschiedenen Phasen können nach unterschiedlichen Wettkampfregeln ausgetragen werden, die erste Phase wird normalerweise als Standard-Wettkampf und die zweite als Geschwindigkeitswettkampf gespielt.
Sechs-Barrieren-Wettbewerb – Der Wettbewerb wird auch als Sechs-Sprung-Wettbewerb bezeichnet und besteht darin, sechs Hindernisse hintereinander mit einem Abstand von zwei Fouls (etwa 11 Meter) anzuordnen. Die Regeln sind die gleichen wie beim Jumping Power Wettbewerb.
Wettbewerb mit steigendem Schwierigkeitsgrad mit einem Jocker - es gibt in der Regel 8 bis 10 Hindernisse auf der Strecke, für die Sprungpunkte vergeben werden (1 Punkt für Hindernis Nr. 1, 2 Punkte für Hindernis Nr. 2 usw.). Die zunehmende Schwierigkeit der Hindernisse mit jedem weiteren Sprung erlaubt immer mehr Punkte zu sammeln. Das letzte Hindernis, das der Reiter wählen kann, ist ein Standardhindernis (dies ist normalerweise ein Hindernis mit Sprungreihenfolge) oder ein Jocker mit doppelter Wertung. Es gibt keine Strafpunkte im Wettbewerb, das Umwerfen eines bestimmten Hindernisses zieht die Anzahl der dem Hindernis zuerkannten Punkte vom Ergebnis ab. Das Umwerfen eines Jokers führt zur Annullierung aller Punkte. Bei gleichem Endergebnis entscheidet die Reitzeit über den Sieger.
Geschwindigkeitswettbewerb - Der Reiter überwindet Hindernisse in einer festgelegten Reihenfolge in kürzester Zeit, und das Umwerfen eines Hindernisses wird nicht mit Strafpunkten bestraft, und sondern in zusätzliche Sekunden umgewandelt. Das Auslaufen wird nicht bestraft (das erneute Überlaufen des Hindernisses kostet Zeit), aber ein Sturz beendet den Ritt.
Wettbewerb mit Hinderniswahl - die Hindernisse sind so platziert, dass sie von beiden Seiten übersprungen werden können. Jedes von ihnen ist mit einem Schild gekennzeichnet, das über die Anzahl der Punkte informiert, die für einen fehlerfreien Sprung vergeben werden (es ist möglich, Punkte nur für einen Sprung ohne Sturz zu erzielen), und der Reiter kann den Parkour in beliebiger Reihenfolge absolvieren. Ein umgestürztes Hindernis wird während des Rittes nicht wieder aufgebaut und kann nicht erneut überwunden werden. Wird ein Joker umgeworfen, werden 200 Punkte vom Endergebnis abgezogen.
Zweirunden-Wettkampf – Der Wettkampf besteht aus zwei Teilen, die aber nicht wie bei einem Zweiphasen-Wettkampf nacheinander absolviert werden. Üblicherweise gehen 25% der Reiter mit den besten Ergebnissen aus dem Grundparkour in die zweite Runde, das sind nicht immer die Reiter, die den ersten Durchgang fehlerfrei absolviert haben. Erst die zweite Runde bestimmt den Sieger, die Punkte aus beiden Läufen zählen in der Endwertung. Aufgrund der eher schwierigen Form und hohen Konzentration sowie bester Vorbereitung von Reiter und Pferd ist es der am häufigsten anzutreffende Wettkampf bei den größten Reitsportveranstaltungen.
Stilprüfung des Reiters/Pferds - Stilprüfung (mit Stilprüfung des Reiters) wird am häufigsten bei Kinder- und Amateurwettbewerben angetroffen, weil es von den Reitern ein präzises Reiten erfordert. Der Wettkampf mit Beurteilung des Reiterstils ist ebenfalls ein Pflichtwettkampf bei Klasse L-Niveau, der bei positiver Wertung zum Start in höheren Klassen berechtigt. Für jeden Fehler während des Parkours (z.B. Ungleichgewicht, falsches Bein in der Kurve) vergibt der Richter Strafpunkte. Der Wettbewerb mit Bewertung des Pferdestils gilt für Jungpferdewettbewerbe, z.B. in den Qualifikationsrunden und Finalläufen der Polnischen Meisterschaften für junge Pferde (MPMK). Jeder Fehler an einem Hindernis ist mit 0,5 Punkten bewertet, eine spezielle Kommission vergibt Punkte für den Gesamteindruck des Pferdes und seine Veranlagung zum Sport.
Wettbewerb mit einem Treffer im Zeitlimit - Der Wettbewerb besteht darin, den Parkour in der vom Veranstalter vorgegebenen Zeit für die Strecke so nahe wie möglich zu kommen und ihn fehlerfrei zu überwinden. Der Wettbewerb fördert ein ruhiges und fließendes Reiten, und der Gewinner ist der Reiter, dessen Reitzeit dem Zeitlimit am nächsten kommt.









Hindernisspringen erfordert von Pferd und Reiter volle Konzentration und tadellose Form, und der Wettkampf ist eine großartige Möglichkeit, Ihre Fähigkeiten zu testen. Die Vielfalt der Hindernisparkours führt dazu, dass wir nicht alle Kombinationen zu Hause üben oder „auswendig“ reiten können, wie z.B. bei Dressurprüfungen, wo wir ein bestimmtes Programm absolvieren. Während eines Wettbewerbs werden verschiedene Arten von Wettkämpfen organisiert, dank denen jeder die Möglichkeit hat, an einer Prüfung teilzunehmen, die seinen Fähigkeiten und seiner Vorbereitung entspricht.
Die zunehmende Schwierigkeit der Hindernisse ergibt sich aus der Vorbereitung des Reiters und des Pferdes auf einen bestimmten Wettbewerb, wodurch Amateurrunden leichter zu überwinden sind als solche auf hohem Niveau. Die im Parkour auftretenden Probleme hängen von der Höhe und Schwierigkeit des Hindernisses sowie der Komplexität des Anlaufs und der Anzahl der zu überwindenden Hindernisse ab.
Bei Wettkämpfen können wir auf Probleme stoßen, die im Training abgearbeitet werden müssen, damit sie sich in Zukunft nicht häufen. Besonders bei unerfahrenen Reitern besteht sehr oft das Problem, dass das Pferd zu stark aufs Hindernis zieht und mit jedem weiteren immer mehr beschleunigt. Es ist gefährlich, die Kontrolle über das Pferd zu verlieren, und ein zu schnelles Tempo ist im Parkour unerwünscht. Dies erfordert, dass der Reiter und der Trainer das Problem in Ruhe aufarbeiten, damit es in Zukunft nicht eskaliert. Ein sehr wichtiges Problem, das für die Arbeit zu Hause notwendig ist, ist der Moment, in dem das Pferd Angst vor neuen Hindernissen hat. Da die Sieger durch eine fehlerfreies Springen ermittelt werden, sind die Hindernisse voller Überraschungen und „abschreckende Elemente“. In diesem Fall ist es notwendig, an Vertrauen und Kontrolle beim Pferd zu arbeiten.
Wenn Sie Hilfe mit einem hitzigen Pferd benötigen oder Inspiration für Übungen zur Verbesserung der Tierkontrolle suchen, dann schauen Sie sich unsere Artikelserie an, in der wir diese Themen diskutieren:
Es kommt vor, dass einige Probleme mit der Ausbildung des Pferdes verschwinden, besonders junge Pferde neigen dazu, zu viel Spielraum über dem Hindernis zu haben, was kräfteraubend und unbequem für den Reiter ist. Junge Pferde haben auch Probleme mit dem Beinwechsel im Galopp oder sie stellen sich beim Landen nicht richtig auf. Man sollte bedenken, dass "Jünglinge" Zeit brauchen, um auf dem Platz Flüssigkeit, Balance und Selbstvertrauen zu erlangen.
Denken Sie daran, dass junge Pferde in einem sehr ruhigen Tempo zwischen Hindernissen geführt werden sollten, wobei man das sogenannte Angreifen von Hindernissen, Fouls-Bruch vor dem Springen oder aggressives Reiten vermeiden sollte. Junge Pferde nehmen alle neuen Fähigkeiten und Kenntnisse auf wie Schwämme, daher müssen wir uns bemühen, dass die Ausbildung problemlos verläuft und der Reiter dem Pferd klare und deutliche Signale gibt.
Die Arbeit mit einem jungen Pferd ist nicht einfach und nur Profis sollten damit umgehen. Wenn Sie jedoch Hilfe mit einem jungen Pferd benötigen und Ihnen die oben genannten Probleme bekannt sind, werden in unserem Artikel Lösungsbeispiele besprochen:
Um das Pferd zu trainieren, seine Beinbewegung zu beschleunigen oder ein Versteifen und Umknicken direkt nach dem Hindernis zu verhindern, empfiehlt es sich, regelmäßig Gymnastikreihen in das Training einzubauen.
Ein steifes Pferd ist sehr schwer zu führen, wenn dann noch Kontrollverlust und die Unfähigkeit das Pferd im optimalen Tempo zum Hindernis zu führen hinzukommt, dann haben wir ein Rezept für Niederlage und Scheitern. Pferde, die die üblichen Muster kennen, z.B. aus der Vergangenheit unter einem weniger erfahrenen Reiter, warten vor oder nach einem Hindernis nicht auf die Entscheidung des Reiters. Wir bekommen zwar ein Springpferd mit toller Veranlagung für hohe Turniere, aber ohne Erarbeitung der Grundlagen werden wir nicht aufs Podest kommen.
Den Vorschlag für Gymnastikreihen und Lösungen zu den oben genannten Problemen finden Sie in unseren Artikeln:

Springreiten ist eine Disziplin, bei der die Bekleidung sowohl des Pferdes als auch des Reiters durch besondere Vorschriften geregelt ist. Pferdevorschriften regeln die Verwendung von Gamaschen, Zaumzeug und zugelassenen Ausbinderiemen. Außerdem ist während der Turniere eine Startnummer erforderlich, die zur Identifikation des Pferdes während der Veranstaltung dient. Die Verwendung bestimmter Trensen, Ausbinderiemen oder Nasenriemen ist laut Reglement verboten, also machen Sie sich vor der Abreise zum Wettkampf damit vertraut, damit Personen, die den Wettkampf betreuen, Ihnen den Start erlauben.
Der Reiter muss in Turnierkleidung gekleidet sein, d. h. weiße oder beige Reithose, Turnierfrack, Hemd mit Stehkragen (Frauen) oder Krawatte (Herren), Reithelm und Reitstiefel, d. h. Reitstiefeletten oder Reitstiefeletten mit Stulpen. Die erforderlichen Elemente sind in den Vorschriften geregelt, z.B. sollte das Starthemd die Schultern des Reiters bedecken. Der Turnierfrack ist immer erforderlich, jedoch kann der Hauptschiedsrichter des Wettbewerbs die Erlaubnis erteilen, ohne Frack zu starten. Dies sind normalerweise Situationen, in denen die Außentemperatur sehr hoch ist, aber Sie sollten ihn dabei haben, weil dieser bei der Siegerehrung benötigt wird.
Dank des großen Interesses der Teilnehmer ist Springreiten eine sehr beliebte Pferdesportdisziplin in Polen. Sie müssen wissen, dass es bei Wettkämpfen ein Limit von zwei Starts pro Tag gibt und bei Wettkämpfen, die drei Tage oder länger dauern, dieses Limit auf einen Start pro Tag (ab dem 3. Tag) begrenzt ist.
Wenn Sie zu Ihrem ersten Wettkampf im Leben gehen, konzentrieren Sie sich nicht nur auf das Ergebnis – wenn Sie Ihr Abenteuer mit dieser Disziplin beginnen, ist das Wichtigste am Anfang, dass die Ritte ruhig und durchgedacht sind, ohne unnötige Nervosität und Hektik. Der Schwierigkeitsgrad besteht nicht nur aus Hindernissen, sondern auch aus komplexen Kurven und Kombinationen. Wenn Sie sich noch nicht bereit fühlen, am Turnier teilzunehmen, dann arbeiten Sie im Training die Sachen durch, die Ihnen schwer fallen, damit der Turnierbesuch für Sie und Ihr Pferd ein Vergnügen und kein unnötiger Stress wird.
Um sich nicht über die Höhe der Hindernisse zu ärgern, sollte Ihr erster Sprungwettkampf auf einem etwas niedrigeren Niveau sein als das, was Sie im Training gemeistert haben. Hindernisspringen im Wettkampf ist viel komplizierter als man denkt. Für mentalen Komfort sollten Sie beim ersten Wettkampf nicht mit den Höhen verrückt werden und sich für einen einfacheren Wettkampf entscheiden, um ihn in einem ruhigen Tempo und unter Kontrolle zu absolvieren.
Viel Glück bei den Parkours!
Arbeitszeit
09:00 - 17:00
(Montag - Freitag)